内部人看Facebook

2013-03-01 10:34:51    商业价值   我要评论0   我要收藏   
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扎克伯格在一封邮件里曾经对开发平台的一个页面设计提出了非常细节的建议,细到甚至其中一个按钮距离边界应该减少几个像素。

  8.扎克伯格认为,拥有最好的黑客,公司将成为赢家,一名优秀的黑客相当于10~20名普通工程师。

  9.正是因为工程师普遍拥有很强的能力,所以Facebook的员工队伍并没有像用户那样膨胀得如此之快,平均每位工程师服务的用户数量在百万人以上,是业内效率最高的公司。

  10.Facebook的工程师不见得将所有的时间都花在写代码上,有很多时间要用于思考、设计和跟产品经理的合作这些事情上。在整个产品开发过程中,工程师和产品经理所起的主导作用是60:40,而对于后台系统则几乎是100:0。

  11.对工程师主导产品开发的文化还体现在:每月的跨部门会议上,有工程师来汇报工作进度,产品经理、市场代表和运营部代表等出席会议,也鼓励他们作简短的发言,但一般不会说的太多。

  12.Facebook产品开发的3个准则是:

  1)迅速发布可以接受的最低标准的产品,再进行监测;

  2)坦然对待不确定性。在大家相互无法说服的情况下,用最短时间做一个最简版本出来看效果。这就是著名的“代码胜于雄辩”的来源。

  3)不追求极致,应该不断地发布以达到目标。

  13.如何监测数据是非常关键的。我认为,要重视数据而不盲从数据。决定产品方向时,要的是想象力、激情和胆量,而不是数据。数据能让你的团队沿着正确的方向前进而不出轨,也有助于产品的逐步优化,但数据不能帮助你决定方向,尤其是产品的初期方向。

  14.关于时间分配,还有一个“6-2-2”的原则,Facebook的很多组都尽可能遵循这个指导原则:60%时间放在那些能够预期的工作上;20%的时间花在后台架构和产品质量上;20%的时间花在比较有风险、有争议的、可能会带来某种颠覆性后果的想法上。

  15.很多创新公司从一个创新点起步,但很快,原来的创新被市场认可之后,很多资源会持续投入在之前的工作上,被惯性带着走。这个时候,如果不主动把资源留一些在一些有争议性的事情上面,等到原来的创新变成累赘,公司也就再也无法翻身。

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