华科大95后做的3D游戏,布林机获百万天使投资

2016-06-30 13:48:18    和讯网   我要评论0   我要收藏   
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布林机创始人赖昱松向猎云网独家透露,3D空间解密类型游戏布林机已获得100万人民币的天使轮融资,此轮投资方为领先动力中国基金。

  近日,布林机创始人赖昱松向猎云网(微信:ilieyun)独家透露,3D空间解密类型游戏布林机已获得100万人民币的天使轮融资,此轮投资方为领先动力中国基金。

  前段时间,电影《魔兽世界》吸引了大批游戏迷走进电影院,并在全球捧得4亿美元的票房。可以说魔兽世界这款游戏的开发者,带给了一代人强大的影响。不少游戏迷梦想着开发出由自己创造的游戏,但很少有人会一步步的走向自己的梦想并去实现。华中科技大学现大二学生赖昱松与同校的几位不同院系不同年级的校友因为一次培训走到了一起,基于共同的梦想,他们开始开发游戏布林机。

  布林机(brain machine)是一款关于人工智能的3D空间解谜类型游戏,讲述了小男孩托尼在母亲出车祸后,走进父亲制造的人工智能布林机中收集母亲的记忆碎片,意图复活母亲的故事。从策划到开发,所有过程由赖昱松和他的团队独立参与制作,在今年的微软创新杯比赛中,布林机获得中国区一等奖。

  布林机采用赛博朋克风格的艺术表达手法,利用二阶魔方地图和两大核心解密元素,主要针对解谜游戏、科幻风格爱好者及喜欢挑战高难度的95后00后玩家群体。

在玩法和美术效果上,布林机分别做了两次和三次的变更。关于玩法,团队初期采用移动点击方式,后由于同质化严重而改成抽象电路连接。也就是说,玩家以电荷的形式穿梭在线路中连接线路避开闪电。其中过高的学习成本让团队否决并确定最终玩法,即二阶魔方和视觉、听觉核心解密元素。

  在玩法和美术效果上,布林机分别做了两次和三次的变更。关于玩法,团队初期采用移动点击方式,后由于同质化严重而改成抽象电路连接。也就是说,玩家以电荷的形式穿梭在线路中连接线路避开闪电。其中过高的学习成本让团队否决并确定最终玩法,即二阶魔方和视觉、听觉核心解密元素。

  例如,玩家的每一步都会有步态线条显示,玩家通过声音和灯光两个元素的利用,避开视觉机器人和听觉机器人,打开关卡进入下一关。美术方面,lowpoly效果较为单一,复杂的风格拼凑起来又过于不严谨,结合游戏背景后,团队决定采用科幻类型的赛博朋克风格。

  据了解,布林机将在今年10月正式上线,预计将发行海外和国内两个版本,IP和VR是产品的下一步发展方向。人工智能目前正迎着风口,布林机想要讨论将来人工智能的去向,“以后AI可能会跟人一样拥有复杂的情感和思维,到那个时候,他们就不能被当做人造产物来对待”,赖昱松说。点亮之路和纪念碑谷均是两款优秀的解密类型手游,游戏的立意、用户体验和情节搭建,这些元素决定游戏是否能抓住玩家。

  布林机的团队均为95后,赖昱松是Memo游戏工作室创始人和负责人;王礼彬负责技术美术,李威佟负责项目策划,杨伊宸负责项目建模、动画,刘堉昊负责文案和平面美术。

  据百度百科资料显示,Unity3D是由Unity Technologies开发的一个能够创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个综合性专业游戏引擎。近来微软和Unity3D合作较多,Unity3D将聚焦于VR和游戏体验效果、性能方面。

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